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驚喜不斷,亞立田USB-569M初次登場
不久之前,SOC首頁突然出現亞立田(Aliteam)相關產品的新聞稿,筆者看到時楞了一下,其實我也不知道有什麼好訝異,可能是遊戲耳機專門製造商太少,又太久沒有新菜色的緣故吧!亞立田初試啼聲就以整套菜色上桌,令人印象深刻。
稍微做了一下功課,亞立田的資本額約6千萬,總公司在台灣,中山區的辦公室幾乎包辦所有產品的設計、開發,最近他們也把觸角延伸到大陸,在那裡設立開發區,上官網查看究竟有哪些產品項目,一字排開從卡拉OK麥克風、喇叭、耳機等有關音效收發的相關產品,不只品項超多,而且低、中、高階一應俱全,其中USB音效耳麥與無線耳機似乎是亞立田的強項,無線耳機以後再介紹,本文重點先介紹USB音效耳麥,畢竟一隻耳機裝上麥克風又掛載USB音效卡之後,它應該只能用來電競了您說是吧!
搞了半天原來亞立田才不是剛成立的公司,輕啟好奇心之門,似乎胃口大開,就以Aliteam USB-569M為祭品,餵食我們這些飢渴已久,又阮囊羞澀的玩家吧!
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Alteam USB-569M的仿皮革耳罩材質跟AD-400比起來,還是絨布比較舒爽。
驚喜一,用料高檔卻價格低廉
哦,剛剛似乎說溜了嘴,好像有暗示Aliteam USB-569M很便宜之嫌,不過先別管價格,即使在這個什麼都漲,只有您的薪水沒漲的時代,像筆者這種過氣的國手,才不會貪便宜馬上換588費率,呃……我是說,當然還是得參考產品的用料與效能來評估價格是否划算,作一個最聰明的選擇。
當筆者剛拿到Aliteam USB-569M時,外盒給我的第一印象並不樂觀,但是當視線被杜比(Dolby)音效的Logo給吸引,進而拆開包裝,裝上電腦,聽音樂、打電動,這過程真的就像標題所寫的「驚喜不斷」,至於驚喜何在,且聽筆者尾娓娓道來。
筆者是眼鏡男,戴上Aliteam USB-569M並不如個人專用的鐵三角AD-400舒適,原因是耳罩側壓有點大,壓迫感令人不悅,只好自我解嘲戴著它打CS不會忘了買頭盔。在耳罩設計部份,除了側壓的問題,大小剛剛好罩住耳朵,並不會擠壓耳骨與眼鏡,耳罩的構造以仿皮革製成,並包覆高厚度的海綿,冬天配戴應該比較舒適,筆者在沒開冷氣的夏日午後打CS,每回合都必須趁空檔放耳朵出來透氣,否則會溼熱難耐。
另外,Aliteam USB-569M的外型設計有幾項獨特之處,在耳罩與支架上,做出類似Steelseries 3H的旋轉與折疊的結構,可方便折起來收納並攜帶,而線控部份只有四個鈕,音效晶片就藏在線控中,功能鈕分別是音量大、音量小、靜音、麥克風靜音,其中調整音量與靜音功能在沒灌驅動之前,隨插即用無法使用,但詭異的是從音量控制臺看起來正常,如果也有玩家發生跟筆者一樣的情況,只好直接用滑鼠調整音量囉。
考量完外型設計,再來看用料,關於用料我們必須先倒帶回「杜比」關鍵字,這杜比音效不是廠商自己喊爽的,因為音效晶片有支援,所以才能印上杜比Logo,不過台灣玩家常見的電競耳機不支援杜比,有必要說明一下。以Steelseries 5H V2、Icemat Siberia、Plantronic 770這三隻耳機為例,它們的USB音效卡都使用同一顆Cmedia CM-108晶片,在音源部份起跑點相同,可一較長短的戰場縮編到只剩耳機單體與麥克風,頂多再把外型、設計與價格拉進來,但是Aliteam USB-569M的音效晶片使用Cmedia CM112,從規格看來比CM-108高了一級,確定起跑點勝出,玩家們看到這裡,是不是跟筆者一樣感嘆,等了五年,USB音效終於向前邁進一步。
音效晶片能夠直接PK型號,但耳機單體與麥克風用料就必須以聆聽效果來決定優劣,耳機規格請參考:http://www.alteam.com.tw/test/tn/mp3/new001.htm,這裡就不另製表格贅述了。
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音效表現取決於音樂與遊戲用途,電競耳機又必須另外考量未灌驅動前的音效,因為現場比賽的電腦不一定能灌驅動,首先筆者藉由播放尬音響專用的MP3來測試重低音表現,突然眼睛都亮了,這是筆者所測試產品中,第二隻不只沒破音且能享受節奏衝撞耳膜的電競耳機,第一隻是Razer的水虎魚,重低音對許多音樂耳機來說很簡單,但始終是遊戲耳機難過的關卡。直接尬重低音的目的有兩個,除了音樂鑑賞之外,遊戲中的腳步聲、槍聲與爆炸聲都考驗著耳機表現低頻的發響能力,即使遊戲音效表現正常,並無破音,但是「耳朵聽到的感受」差很多,也就是「腳步聲比較明顯」、「聽聲辨位很容易」,而低音發響能力受限於單體用料(規格數據參考就好,實際聆聽才準),那些會破音的耳機都是用料比較不好的產品,因此話說回來,Aliteam USB-569M能夠應付變態MP3證明單體用料很好。而完整的音樂性評鑑Aliteam USB-569M除了低音令人驚豔,高音表現也不錯,人聲不死硬,不灌驅動就有酌量的空間感,雖然驅動程式提供的Dolby模擬7.1聲道只是噱頭,但是灌完以後音效很紮實地直升一級,此外驅動程式提供的功能選項不多,卻都很實用,例如空間音場有多種且效果明顯的選擇,開啟卡拉OK選項可直接對播放中的音樂升/降Key,相當罕見的功能。
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這個頁面的升/降Key功能很罕見,實際對播放中的音樂操作升/降Key,並沒有發現異常的慢速、加速。
麥克風方面則優缺點參半,優異的是它收音靈敏度很高,音質不錯,使用TeamSpeak 2自動偵測模式不會漏失任何一句話,而缺點正因為靈敏度太高,必須避開電扇風向,否則講話時會被風切聲影響,收到的都是嗡嗡聲。
以目前的使用心得來看,Aliteam USB-569M堪稱是全方位的電腦用USB音效耳麥,再參考其2500元不到的售價,實在很超值。
參考資料:
亞立田台灣官方網站:http://www.alteam.com.tw/
Cmedia CM112的Datasheet:http://www.cmedia.com.tw/files/doc/USB/CM112%20Technical%20Brief%20v1.0.pdf
驚喜二,用CS體驗Aliteam USB-569M的音效
簡單測試音效還不夠,進行遊戲測試定位才準,筆者最近CS打的很兇,一有空就跑SV練槍,「-1」的訊息捎來又隨即加入TP,測試期間約兩星期,發現Aliteam USB-569M就算不灌驅動,依賴CM112晶片隨插即用的遊戲定位也很棒,除了定位精準之外,筆者認為用它打CS有個額外的優勢:很難被敵人偷襲,更明確的說法應該是「近距離的敵人無所遁形」。其實每一款FPS遊戲都有龜仙人,CS因為有滅音系武器(如M4、USP),常常發生混戰時被轉角的敵人一掃而空,雖然M4裝上消音管還是有嘟嘟槍聲,如果沒有槍聲干擾的話,加上經驗判斷應該能輕鬆辨位,可是人生不如意之事十之八九,就是有些人甘冒風險賭它一把,悲劇發生才懊悔為什麼沒有檢查轉角……。筆者配戴Aliteam USB-569M時,總是能讓我明辨手持M4滅音管的敵人方位,推測應該是因為喇叭規格中所標示的「特殊振動板」所造成,因為M4的嘟嘟槍聲會伴隨耳機微量振動,讓方向感更明確。
什麼?還是不懂被偷打的痛?我們用實際案例說明,地圖:de_dust2。
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CT偷襲的站位點不侷限緊靠門邊,可能是圖中框示區域中任一點。筆者的案例就是出門追打,但被門旁的CT手持裝滅音管的M4偷襲,多虧Aliteam USB-569M右邊耳罩傳來強烈的「嘟嘟槍聲」,讓我不用看就知道敵人的方位,瞬間以接近90度的甩槍逆轉勝。
結論
測試Aliteam USB-569M實在讓筆者很興奮,因為產品效能優異,而且價格相對低廉,似乎想要藉由打破行情,警告玩家們電競耳機都賣太貴,亞立田有更好的選擇,廢話好像說太多了,最後就以簡單的優缺點總整理作結尾吧,下次有機會再測試連筆者都很好奇的無線耳機。
優點:
定位極佳,隨插即用就擁有很好的音效。
驅動功能完整,灌完後音效升級。
動態感強烈,爆破、腳步聲很清晰,適合用來玩遊戲。
麥克風收音清晰,靈敏度很高。
可折疊,易攜帶。
缺點:
耳罩側壓有點大,眼鏡族無法久戴。
執行不同程式,有各種微小程度的背景噪音。
線控功能太少,未灌驅動功能不全。
麥克風無法伸縮。
音效卡非分離式,應用靈活度低。

 

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